Кластер видеоигр в Москве позволит нарастить число российско-китайских проектов. Фото: ТГ-канал Агентства креативных индустрий
Потенциал видеоигр из РФ высоко оценили эксперты Поднебесной. Кластер приложений, который начнет работу уже в этом году в Москве, позволит нарастить число российско-китайских проектов. Таким мнением поделились эксперты по итогам бизнес-миссии московских разработчиков, организованной Агентством креативных индустрий при поддержке Организации развития видеоигровой индустрии.
По мнению представителей этой индустрии из КНР, кластер станет ключевым инструментом для упрощения международного сотрудничества, а также увеличит число совместных российско-китайских проектов. Руководитель направления международного сотрудничества компании AppLens Чжао Ху считает, что совместная работа двух сторон положительно отразится на будущих проектах.
На выставке специалисты из Китая выделили несколько российских проектов. К примеру, менеджеру по развитию компании Hong Sousou Ю Юэ понравился симулятор гонок и кресло-автосимулятор от московского производителя GameStul. А вот глава отдела оценки продуктов компании AppLens Чен Бицин заявила, что у игры Slavania от студии Game Аrt Рioneers есть большой потенциал для азиатского рынка.
Кластер видеоигр и анимации будет расположен на пяти этажах бизнес-центра на улице Николы Теслы. Его главная задача - стать современной высокотехнологичной инфраструктурой для создания проектов мирового уровня.
Елизавета БУБНОВА
